Фидер подбирается под конкретный маркер, исходя из его характеристик. Например, для механического маркера прокатного уровня достаточно будет обычного фидера, т.к. скорострельность маркера не очень высокая и скорость подачи шаров не сильно повлияет на качество игры.
Обратный пример с более дорогими моделями механики или скорострельными электронными маркерами. Для обеспечения стабильной скорострельности таким маркерам необходима быстрая и своевременная подача шаров, исходя из скорострельности маркера, к нему подбирается фидер с достаточной скоростью подачи шаров.